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仁王1个人用的词条代码以及相关工具链接

由 Busujima Kennynov 制作

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创建者

Busujima Kennynov

离线

类型: 模组或配置Languages: 简体中文

发表于

2024 年 9 月 27 日 上午 9:58

91

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1

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指南索引

总览

前言

常用词条

笔记

留言

前言

考虑到游戏距离发售已经过了很久,好坟会被后期的玩家顶掉,或者难以找到目标坟,目标词条等情况,也考虑到卡双继承所需要的对本人来说的巨高配置要求,在此指南共享本人在五周目,30层无间狱盘,全成就封盘期间用的盘外招,希望能有所帮助。普通词条变继承词条的修改位置:地址倒数第五位的 00 改成 01 即可如: 攻击力+15:7C 6A 00 00 2F 00 00 00 BC 53 00 00 10 27 01 00 00 00 00 00改为:攻击力+15:7C 6A 00 00 2F 00 00 00 BC 53 00 00 10 27 01 01 00 00 00 00需要注意的是,如果复制黏贴别的装备A的词条到另一装备B上,爱用度对词条的数值变化可能会保留。举例:满爱用的A,带有词条 攻击+15,在装备上显示为 攻击+47,复制词条代码到0爱用度的装备B,很可能还是会显示 攻击+47,但实际上不会再因为装备B的爱用度增加而继续增加词条面板,当爱用度变化时可能会重新基于词条代码进行数值计算,没有去深挖所以用了一堆"可能",还请谅解。提到这一点的原因是因为这个情况反过来也生效,这一点在尝试做满远减的时候会比较重要。举例:0爱用度A,带有词条 远减10%,预期满爱用度远减15%(随口说的,并不了解爱用度与词条数值之间的计算公式),复制黏贴到 满爱用度B,词条依旧 远减10%,由于爱用度已满,所以无法达到预期的15%,可能因为这个细节导致没法满远减。解决方式:直接ct里把爱用度改0然后用下黏胶刷新爱用度让系统重新计算词条面板数值。

常用词条

通用对攻击力的反映(武)A- C7 99 00 00 09 00 00 00 A3 44 00 00 E1 24 00 00 00 00 00 00对攻击力的反映(刚)A- 12 0A 00 00 09 00 00 00 DF 6E 00 00 11 25 00 00 00 00 00 00视爱用度增伤A- 17 8A 00 00 0A 00 00 00 49 11 00 00 FB 21 01 00 00 00 00 00近距离攻击伤害+15.0% 7A EB 00 00 96 00 00 00 54 2B 00 00 F5 25 00 00 00 00 00 00远程:箭弹命中弱点伤害 F4 4A 00 00 E8 00 00 00 97 F0 00 00 9B 23 01 00 00 00 00 00箭弹命中弱点时伤害+30.0% F4 4A 00 00 2C 01 00 00 B3 57 00 00 62 25 00 00 00 00 00 00对远距离敌人的弓箭伤害 + 17.9% CF 6E 00 00 B4 00 00 00 B4 42 00 00 10 27 00 00 00 00 00 00拿起远距离武器时不会畏惧 A8 F8 00 00 00 00 00 00 52 A9 00 00 10 27 00 00 00 00 00 00近战:近距离攻击可贯穿防御10.9% E1 99 00 00 6E 00 00 00 B0 5D 00 00 10 27 00 00 00 00 00 00双刀:敌人防御时无法反弹攻击(双刀) F8 40 00 00 00 00 00 00 2D DD 00 00 8B 25 00 00 00 00 FF FF*武技的伤害(十字斩)+19.9% A1 33 00 00 C8 00 00 00 51 29 00 00 10 27 00 00 00 00 00 00防具:*体力+600 B6 B1 00 00 58 02 00 00 56 0E 00 00 10 27 00 00 00 00 00 00攻击力+15 7C 6A 00 00 2F 00 00 00 BC 53 00 00 10 27 01 00 00 00 00 00降低重量14.9% FD 62 00 00 95 00 00 00 E3 2F 00 00 10 27 00 00 00 00 00 00奔跑速度提升+9.9% 15 8A 00 00 63 00 00 00 66 94 00 00 10 27 00 00 00 00 00 00不会陷入精力耗尽状态29.9% 71 4D 00 00 2C 01 00 00 2E 75 00 00 10 27 00 00 00 00 00 00持续性伤害不会导致死亡 62 13 00 00 00 00 00 00 9F 8F 00 00 B8 25 00 00 00 00 00 00承受箭弹伤害时不会畏惧 26 FA 00 00 00 00 00 00 FF 3F 00 00 08 25 00 00 00 00 00 00承受的远距离伤害降低+10.9% 49 60 00 00 6E 00 00 00 EC 9A 00 00 10 27 00 00 00 00 00 00陷入异常状态时降低承受的伤害14.9% 10 6D 00 00 96 00 00 00 48 1B 00 00 10 27 00 00 00 00 00 00*让敌人陷入精力耗尽时赋予正面效果(攻击力增加) A4 84 00 00 00 00 00 00 FC A5 00 00 10 27 00 00 00 00 00 00*绝境时赋予正面效果(攻击力增加) AF CC 00 00 00 00 00 00 8A B6 00 00 C0 26 00 00 00 00 00 00拔除常世可赋予正面效果(攻击力增加) E6 B2 00 00 00 00 00 00 18 11 00 00 10 27 00 00 00 00 00 00精力归零时赋予正面效果(攻击力增加) 3D 37 00 00 00 00 00 00 34 1C 00 00 94 23 00 00 00 00 8B 45吸收精华时赋予正面效果(攻击力增加) CE DC 00 00 00 00 00 00 27 FF 00 00 00 24 00 00 00 00 00 00陷入异常状态时赋予正面效果(攻击力增加) 冲刺攻击赋予正面效果(攻击力增加) 04 3E 00 00 00 00 00 00 96 F2 00 00 EF 20 00 00 00 00 00 00瞬间防御成功时给予敌人伤害10.9% D2 F6 00 00 6D 00 00 00 C6 69 00 00 78 26 00 00 00 00 00 00近距离攻击赋予攻击力累加效果 CC A1 00 00 00 00 00 00 19 8D 00 00 B3 23 00 00 00 00 45 80攻击力和防御力增加(祸斗)+14 14 9B 00 00 11 00 00 00 A2 DB 00 00 C6 25 01 00 00 00 00 00

笔记

Source: 放不了链接于是只能放关键词关键词:epic 1.24.06 汉化 ct 添加了22套恩宠发布平台:3dmgame作者:piaoqi 以下内容引用了作者piaoqi帖子内的对词条代码的细节介绍 感应敌人 4E 4E 00 00 00 00 00 00 90 A5 00 00 A4 25 00 00 00 00 00 00 感应宝物 D0 7A 00 00 00 00 00 00 8B DF 00 00 D0 23 00 00 00 00 00 00 感应精华 D3 7E 00 00 00 00 00 00 B5 91 00 00 A6 24 00 00 00 00 00 00 感应木灵 FD 45 00 00 00 00 00 00 E6 CA 00 00 D5 18 00 00 00 00 00 00 自瞄 CE 79 00 00 00 00 00 00 D0 B9 00 00 C4 2400 00 00 00 00 00 真龙剑 A9 E7 00 00 00 00 00 00 45 9F 00 00 10 27 00 00 00 00 FD 79 异常状态 A1 4F 00 00 E8 03 00 00 47 15 00 00 10 27 00 00 01 00 00 00 土 58 7C 00 00 25 00 00 00 79 12 00 00 10 27 01 00 00 00 00 00 高火 03 35 00 00 25 00 00 00 79 12 00 00 10 27 01 00 00 00 00 00 雷 6D BB 00 00 25 00 00 00 79 12 00 00 10 27 01 00 00 00 00 00 跑速 15 8A 00 00 96 00 00 00 66 94 00 00 F8 1D 00 00 00 00 55 E1 20装备品掉落 86 30 00 00 C8 00 00 00 92 4F 00 00 C1 19 00 00 00 00 0B E1 999.9装备品掉落 86 30 00 00 0F 27 00 00 92 4F 00 00 C1 19 00 00 00 00 0B E1 爱用度加伤害AAA- 17 8A 00 00 0F 00 00 00 E4 F8 00 00 10 27 01 00 00 00 00 00 词条分析 以 幸运+9999 为例子 这是一个完整的词条 幸运+9999 0E 3B 00 00 0F 27 00 00 B1 4E 00 00 10 27 01 00 01 00 00 00 拆分开 是五组 每 8字节 为一组 第一组 0E 3B 00 00 影响 装备是+幸运+体力... ...赋予火属性 等等... 第二组 0F 27 00 00 影响 第一组的具体数值 如果没有 这一组都是00 十进制的9999 对应 十六进制的 27 0F 并且以倒序的形式组成 第二个8字节,也就是 0F 27 00 00 第三组 B1 4E 00 00 影响 词条颜色 套装属性 是否带 星星 等等... 第四组 10 27 01 00 影响 第二组的强度 10 27 01 00 为理论上的最大值 或者说是 满爱用度的最大值 这一条仅供参考 第五组 01 00 00 00 影响 整个词条是否 带锁 带锁的不可以重铸,想要不带锁的 直接 00 00 00 00 就可以了

2 条留言

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>

Busujima Kennynov

[作者]

3 月 4 日 下午 3:32

@艺淑熙行 建议参考仁王wiki对仁王1的词条冲突说明,如果词条冲突,刚改完没啥问题,但重新近游戏就会重新检查并刷新,导致冲突词条直接消失。我之前为了图方便推图,做了个感应精华宝箱敌人木灵的装备,第二次打开游戏词条就没了。

艺淑熙行

3 月 2 日 上午 5:08

请问一下,每次改完词条以后重新游戏词条没有了,这个要怎么解决呀

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